コール オブ デューティ ゴースト 機種比較時の設定(暫定版)
Call of Duty GHOSTS(CoD-G)の機種毎の比較をする際の設定をマトメテおく。
同一にしておかないと、巨大武器=移動が遅い=ラグゐとなって、比較に影響がでるからだ。
・PS3版
・XBOX360版
・XBOX ONE 下位互換(ディスクはXBOX360版と同じ)
・XBOX ONE ネイティブ版
PS4版、Wii U版、PC(Steam)版はシラン(SILANE)。
当然だが、画質を同じにするため、録画機器と録画品質も同じにすること。
GV-HDRECの場合:FHD 60p 最高画質
<チャカ>
メインのみでサブは不要
アサルトライフル:HoneyBadger
フルオート
サイレンサー内蔵、レーダーによる探知を無効化する
迷彩:レッド
ゲーム機により変えておくと、後で機種判別に役立つ。
PS3とXBOX系はボタンが異なる(✕○□△かABXY)ので区別できるが、X360とXONEは区別ができないため、迷彩で変えておきたい。
<アタッチメント>
アンダーバレル:フォアグリップ
反動を軽減する垂直フォアグリップ
モッド:拡張マガジン
各マガジンの談約数が50%増加する
<PERK>
レディアップ(1)
ダッシュ後に武器を素早く構えることができる
アジリティ(2)
移動速度が上がる
マラソン(2)
無限にダッシュできる
オンザゴー(1)
ダッシュ中にリロードできるようになる
クイックドロー(3)
素早く照準できるようになる
スカベンジャー(2)
倒れたプレイヤーから弾薬を補給できる
<STRIKE PACKAGE>
スペシャリスト
連続キルを稼ぐとPERKを獲得できる
切る吸うと報酬は死亡するとリセットされる
順序関係あり(黄色)
①ICU:体力の回復速度が上がる
②スライハンド:リロードが速くなる
③ストーカー:サイト使用時の移動速度が上がる
以下は順序関係なし(水色)
リフレックス:武器の切り替えと装備の使用が より素早く行えるようになる
ステディエイム:腰だめでの射撃が正確になる
レジリエンス:落下ダメージがなくなる
フォーカス:サイト使用時の武器のぶれと 被弾時のひるみが軽減される
ギャンブラー:復活するたびにランダムなPERKが手に入る
チャカを1本しか持ってないので、リフレックスは不要?
<ゲームモード>
FREE-FOR-ALL(各自各々が全てが敵同士)
ゲーム設定>オプション>ゲーム設定
タイムリミット:5分(最短)
スコアリミット:無制限
プレイオプション
フィールドオーダー:無効
カスタムロードアウトの制限>STRIKE PACKAGE>アサルト>軍用犬にチェック(=除外)
カスタムモードを保存
日時が付き、名称は付けられない
<ボット>
ルーキー 3名
<感度>
コントローラー感度:7-10
XBOX系は7、PS3は10
<マップ>
①Strikezone
②Chasm
③Warhawk
④Stonehaven
⑤Sovereign
⑥Whiteout
目下のケツロンは XBOX ONE(下位互換)≒XBOX360>>PS3 である。
PS3版はHDDにインストールできないので、ロードが長く、RAMが256MBしかないためか、プレイ中にもロードが発生し、そのためプチフリも生じる悲惨詐。
<メモリ(RAM)>
・PS3:主メモリ 256MB(XDR DRAM @3.2GHz)、VRAM:256MB(GDDR3 128bit @650MHz)
・XBOX360:512MB GDDR3 700MHz(CPU,GPU共用)
・XBOX ONE(初期型):DDR3 8GB(CPU,GPU共用)
メモリの容量に大きな差がミラレルが、下位互換は単なるエミュレーションであるため、XBOX360とXBOX ONEの容量差は実に16倍だが、両者にさほどの違いはない。
また、下位互換は単なるエミュレーションであるため、画質にも大した違いは見られなかった。
是蛾、画質も上がるのであれば、M$神!名寺神!となッたンだろうが…
関連:[詳解] XBOX ONEの入手と下位互換の問題点 [M$]
売り上げランキング: 515
売り上げランキング: 12,381
売り上げランキング: 25,801
売り上げランキング: 14,730
売り上げランキング: 3,011
売り上げランキング: 19,323